[Видео] 12-й выпуск Wargaming TV



12-й выпуск Wargaming TV

Вышел двенадцатый выпуск новостей Wargaming TV, из которого мы узнаем о новых танках в 0.7.2, конкурсах, проводимых компанией и о новой игровой физике.

 

 

Из этого большого выпуска вы узнаете о:

 

 

В этом выпуске:

  1. Безбашенным здесь не место, говорим о новой ветке американских ПТ в обновлении 0.7.2.
  2. «Лучше не один раз увидеть» – ещё одни урок физики на Wargaming TV.
  3. «Стоп снято!» – Т-34 становится анимированным героем благодаря конкурсу «Кадр за кадром».
  4. Мисс World of Tanks – и этим все сказано.

Мисс World of Tanks стала настоящей отдушиной для игроков и разработчиков привыкших к грудам железа и залпам орудий. Так кто же в нашем мире всех милее? С этим вопросом мы обратились к организаторам этого конкурса, которые сейчас готовятся к интервью в соседней студии.

"Ну что сказать, я лично впечатлен. Мы получили порядка 1500 работ. Подтверждено, что это девушки. Очень большое количество тех, которые просто понравились, вскружили голову. Хочется просто подбежать и обнять и помочь слезть с танка."

"Пару танкисток тоже было, и в танкошлемах и около танка и зима не смутила девушек. Мы получили огромное количество фотографий в военной форме, большое количество фотографий с военной техникой. Кто–то замазывал себя краской, многие девушки пытались экспериментировать с одеждами. Некоторые даже раздевались около танка и оказывались в неглиже, в зиму то в снегу это лихо. Так как фотографий очень много, всего лишь по одному разу пришлось посмотреть."

Ну а пока ребята подбирают нужные слова мы кое, что узнаем о ветке американских «ПТешек» которые станут доступны в обновлении 7.2. Проанонсирует её Павел Мыреев (ZLOBNY), имеющий самое прямое отношение к появлению новых американцев в игре.

 

Подробности ветки американских ПТ-САУ в версии 0.7.2.

В общем, для всей новой ветки американских противотанковых САУ является наличие вращающейся башни, но стоит сразу отметить тот факт, что у T28 Prototype она вращается не на 360, а на 286 градусов, такова конструктивная особенность данной ПТ-САУ.

T-28 Prototype

 

Ветка из 6 машин делится на две неравные части, где в первой находятся очень подвижные ПТ-САУ со скоростными характеристиками близкие к легким или быстрым средним танкам. Как они представлены в нашей игре – это M8A1, T49, M18 Hellcat и T25-2, ну а вторая половина это более, менее бронированные ПТ-САУ больше похожие по подвижности и броне на тяжелые танки. Это T28 Prototype и Т30.

Американская ветка 0.7.2

Вращающиеся башни у ПТ-САУ вы уже сейчас можете наблюдать на M10 Wolverine и на M36 Slugger, так что выводы о полезности башни на пт можете сделать сами, но я все же упомяну основные достоинства и недостатки.

Достоинства:

  1. Это более стабильная незаметность в кустах, так как при стрельбе по подвижной цели не нужно двигать корпусом, но в состоянии покоя у ПТ-САУ без башни, как правило, данный показатель лучше.
  2. Лучший контроль боя на ближней дистанции в дуэли, то есть закрутить вас все же сложнее, чем собратьев без башни.
  3. Чаще лучше обзор, так как башня обычно открыта сверху.
  4. Выше точка стрельбы, то есть больше потенциальных огневых точек на карте.

Недостатки:

  1. Худшее чем у без башенных собратьев вооружение.
  2. Меньший ДПМ, то есть потенциальный урон в минуту по сравнению с ними же.
  3. Худшая незаметность.

Теперь я хочу сказать пару слов о каждой машине.

 

M8A1.

M8A1

Это такой  M5 Stuart, только с возможностью установки башни типа как у Hellcat, а так же хорошим выбором орудий. Наиболее привлекательно будет смотреться с 57 мм пушкой М-1, так как низкая заметность и высокая мобильность позволит такие позиции, где можно будет реализовать высокую скорострельность данного орудия.

 

Т49.

T49

Предвестник Hellcat, чуть медленнее - 61 км/ч, но с такой же картонной броней. Быстрый, но менее кусачий вариант Wolverine, если сравнивать с существующими машинами.

 

M18 Hellcat.

M18 Hellcat

Плохая новость по этой машине максимальная скорость будет всего 72 км/ч, но хорошая можно будет установить 90 мм орудие М-3, что позволит удивить почти любого противника. У опытных игроков я думаю, сможет выдавать очень хороший результат.

 

T25-2.

T25-2

Несет пред-топовую пушку от своего безбашенного собрата, но имеют сходные с ним характеристики. По игре будет скорее похоже на Пантеру с 75 мм сток калиберной пушкой без брони, но со скоростью.

 

T28 Prototype.

T28 Prototype

Открытая башня, плохая подвижность, слабые борта, да ещё башня крутится не на 360 градусов, да, кто-то скажет, что это «кактус», но данная машина несет то же самое вооружение, что и её безбашенный вариант, а также не сильно отличается от него габаритами, так что у освоющих Т28 и Т95 проблем не будет.

 

Т30.

T30

Потерял скорость вращения башни, маневренность, прочность, обзор и прочее, но машина все ещё несет 155мм орудие, имеет хорошо бронированную башню и стала чуток точнее. Те, кто ездил на Т30 в бытности его тяжелым танком 10 уровня, скорее всего, быстро привыкнут к нему же, но уже в роли ПТ.

Таким образом, мы как обычно получим много крайне разных машин в одной ветке, которых будет объединять общая принадлежность к классу ПТ-САУ, да и вращающаяся башня. Впереди ещё много работы, но уже сейчас можно сказать, что ждать их стоит.

 

Физика в WOT.

А сейчас поговорим, о том чего все ждут с нетерпением, о чем думают, с волнением, что, безусловно, изменит World of Tanks в лучшую сторону. Речь идет о новой физике, тестирование которой уже идет полным ходом.

"Когда танки не падали с обрыва" - когда-нибудь именно такой фразой мы сможем описать игру World of Tanks в её нынешнем виде, однако все идет к тому, что благодаря новой физической модели танки смогут делать, казалось бы, удивительное, но такие реальные вещи. В качестве основы для нашей системы был взят набор стандартных алгоритмов, которых применяют сейчас широко в современных физических движках. Нужно было из этих алгоритмов составить, что то такое, что бы вело себя похоже на танк, двигалось как танк, и при этом ещё унаследовала какие то черты характера движения танка из старой физики.

Сейчас физика находится на стадии «супер-теста», который уже подтверждает, что в целом разработчики справились со своей задачей. Даже, по отзывам игроков, появилась лучшая управляемость, то есть более хорошо ощущается отдача твоих действий. В лучшую сторону изменилась динамика, она стала более, реалистичней, особенно это чувствуется, если попробовать заехать на горку или съехать с неё.

Задача на воображение. Представьте, что вместо танка вы видите прямоугольный параллелепипед, к нижней грани которого прикреплены пружинки.

физика в WOT

Если получилось, то вы увидели танк глазами разработчиков, по крайней мере первоначальный вариант танка, который был очень прыгуч и который был способен совершать акробатические трюки. Затем мы на концы пружин поместили материальные точки с небольшой массой. Вот этот трюк позволил добиться замедления скорости на кочках - это ограничивает возможность танка очень легко забираться на холмики.

Поначалу танки демонстрировали чудеса альпинизма, проявляя способность заезжать на отвесные горы, но и здесь нашлось изящное решение этой проблемы. Она немножко напоминает аналогичное решение в старой физике, но выглядит более естественно и правдоподобно, то есть появится зона с односторонней проходимостью. В этих зонах танк сможет съезжать вниз, но при этом не сможет подниматься вверх, просто хитрыми физическими ограничениями будет ограничено движение вверх. Мы надеемся, что таким образом необходимость правки карт сведется к минимуму.

А том, как изменится гемплей можно догадываться и это задачка для воображения уже посложнее будет - это возможность спрыгивать с обрывов утопиться, в общем такие очевидные вещи которые появляются с вводом физики. Как это повлияет на гемплей пока сказать сложно, можно только быть уверенным в том, что он сильно изменится. Появятся новые тактики.

Сейчас разработчикам есть над чем работать, например не до конца ещё разработана система повреждения, хотя уже более, менее понятно как танк будет себя вести в водоеме. При попадании в воду ему будет даваться время, чтобы выехать, по истечению драгоценных секунд танк утонет. При падении с обрывов танк может получить урон, зависящий непосредственно от того как он упал, он может рвать себе гусеницу. Если он упал, допустим, уткнувшись носом, он может получить хороший урон.

Как уже упоминалось новая физика находиться на стадии «супер-теста» и отзывы о ней у игроков очень позитивные. Выкат на «супер-тест» это конечно верх развития физики. Я думаю, мы уже сделали гораздо больше чем нам осталось. Есть ещё несколько моментов, которые надо допилить, но они скорее не критичны.

Кстати новую физику можно увидеть уже, сейчас - её анимированный вариант опробовал танк Т34 в конкурсе «кадр за кадром». Прием работ уже завершился, завтра станет известно, кто получит главные призы: ноутбук, планшет и видео карту. Отметим, что в данный момент учувствует около тысяч роликов и многие из них действительно хороши. Именновысокое качество работ заставило организаторов задуматься о дополнительных призах для игроков.

 

Мисс WOT.

Ну и наконец, о конкурсе Мисс World of Tanks который завершать уж точно не хочется, да и рано пока.

мисс world of tanks

Конкурс назрел, мы провели анализ количества девушек, которые зарегистрированы на форуме, в игре и решили, что уже пора. Изначально конкурс был задуман как «Мисс Август», но его отложили в сторону. Начавшийся конкурс «Мисс Геймер» который предполагает, что из каждого игрового проекта по девушке поедут на финал в Москву подтолкнул нас.

Первый этап - это сбор работ, который уже завершён. Пришло около более 1500 работ. Теперь очень сложно из этого огромного количества хороших работ отобрать 20 лучших, которые будут выставлены на всеобщее обозрение для наших пользователей. Пользователи смогут выбрать трех девушек, которые займут соответственно первое, второе и третье места. Из этих же 20 девушек сотрудники компании выберут одну, которая будет представлять наш проект на Всероссийском конкурсе «Мисс Геймер» в Москве. Это будет очень сложная задача, потому что оценивать женскую красоту для мужчин можно сказать не благодарное дело, потому что девушки все очень красивые которые предоставили свои работы.

Девушка фотомодель не может прийти к нам зарегистрироваться в тот же день отыграть 5 боев и выиграть конкурс, мы очень жестко следим за статистикой наших девушек. Ну, в общем, я думаю, что победит сильнейшая и самая красивая девушка. Даже после окончания конкурса вы можете присылать к нам свои работы, мы будем вам очень рады.

 
 
 
Комментарии и отзывы
 
Комментариев сайта пока нет, Вы можете быть первым!