Что сейчас есть на тесте?
Информация взята из поста Михаила Живца в ЖЖ. На момент публикации этого материала запущена первая стадия закрытого тестирования. На текущий момент не доступны новые танки, а так же графика, так как по словам Михаила им и так хватает недоделанной работы в других областях игры.
Список изменений в текущей версии:
- Новые немецкие танки:
- Средний танк Pz.Kpfw. IV Ausf. A, 3 уровень;
- Средний танк Pz.Kpfw. IV Ausf. D, 4 уровень.
- ПТ-САУ StuG III Ausf. B, 4 уровень.
- Внесены изменения и правки в карты: "Малиновка", "Тихий берег", "Степи", "Рэдшир", "Перевал".
- Добавлен новый режим боёв "Исторический бой".
- Убран режим случайных боев "Противостояние".
- Добавлено переработанное окно настроек графики.
- Добавлена возможность уменьшения разрешения игровой сцены без изменения разрешения интерфейса ("Динамическое разрешение" в настройках графики).
- Добавлена возможность настройки угла обзора (FOV).
- Добавлена возможность настройки "мощности" применения цветовых фильтров.
- Добавлен отрыв башни танка при взрыве боекомплекта.
- Переработаны эффекты выхлопов танков.
- Добавлен новый пост-эффект для снайперского режима.
- Добавлен индикатор языка ввода на экране логина.
- Добавлены новые награды для командных боёв: "Разведка боем", "Бог войны", "За волю к победе", "Решающий выстрел", "За тактические операции".
- Исправлены ошибки и проведены доработки закладки "Техника" окна "Достижения".
- Переработана вкладка "Статистика" окна "Достижения".
- Изменены условия получения награды "Стальная стена".
- Улучшены некоторые игровые характеристики танков:
- Light Mk. VIC:
- для 15mm_Machine_gun_BESA и _15mm_Machine_gun_BESA_ изменлось:
- Дальность полёта снарядов _15mm_AP_W_Mk1 с 350 на 395 метров;
- Пробиваемость снарядов _15mm_AP_W_Mk1 с 25 на 27.
- для 15mm_Machine_gun_BESA и _15mm_Machine_gun_BESA_ изменлось:
- T7 Combat Car:
- максимальную скорость вперёд с 38.6 на 56, назад с 16 на 20 км/ч;
- боекомплект с 1100 на 1350 снарядов;
- темп стрельбы внутри кассеты с 450 на 550 в/м;
- для 12.7mm_MG_HB_M2, _12.7mm_MG_HB_M2_A и _12.7mm_T23 изменить:
- Темп стрельбы внутри кассеты с 450 на 550 в/м;
- Дальность полёта снарядов _12.7mm_AP_M2 с 350 на 395 метров;
- Пробиваемость снарядов _12.7mm_AP_M2 с 22 на 27.
- Light Mk. VIC:
- В послебоевой статистике параметр "потенциальный урон" заменен на "заблокированный бронёй урон".
- Исправлены ошибки в работе голосовой связи.
- Исправлено отображение круга сведения при воспроизведении записи боя.
- Исправлены вылеты снарядов за круг сведения в арт-режиме.
- Исправлены взрывы снарядов арт-САУ в воздухе.
- Исправлено "зависание" клиента игры при выходе из игры.
Так же Kruta (Живец) добавил:
- арту апать или нерфить пока не будут;
- на переработку балансера в режиме "Противостояние" на данный момент нет ресурсов, так что режим отложен на неопределённое время;
- роуминг будет введён КТТС;
- заблокированный бронёй урон = текущий потенциальный - фугасы - полученный;
- фугасы были исключены при расчёте "Стальной стены";
- в исторических боях для низкоуровневой техники будут плюшки в виде повышенных коэффициэнтов по заработку кредитов и опыта (примерно в 1.5 раза по кредитам и 1.2 по опыту);
- в новых HD моделях танков немного сменились модели повреждения;
- колижен модель будет меняться у всех переделанных танков;
- британские Шерманы возможно будут введены в этом году;
- новая графика подразумевает новые шейдеры материалов, а так же замену SSAO на HBAO;
- позже будет добавлена возможность создавать взводы в исторических боях;
- FPS с новой графикой не вырастет.
Ну и самое важное!
Когда открытый тест обновления 0.9.0?
Тест будет запущен в течении 2-3 недель.
Видео от Хомиша в тему
Уго как,спасибо за информацию!!!
Кстати а чего раньше что то не слышно было про новые немецкие танки?
Неделю назад в "Ответах разработчиков 15" было: http://mirtankov.su/blog/smolscript/19161
Уго как,спасибо за информацию!!!
Кстати а чего раньше что то не слышно было про новые немецкие танки?