Суть
Wargaming планирует минимизировать количество так называемых "ливеров" в игре.
Ливер - (англ. Leave - покидать, оставлять) - игрок, покидающий игру до ее завершения, тем самым подставляя команду и обрекая ее на скорейший проигрыш.
Вчера стало известно, что Варгейминг раздумывает чуть ли не на старте уменьшить количество ливеров, чтобы не ущемлять игру остальным игрокам и не расстраивать их.
Картошка особенно делает акцент на том, что ливерами не считаются боты, АФК или игроки с дисконнектом.
На данный момент ВГ рассматривает метод блокировки выхода в ангар кроме тех случаев, когда танк уничтожен.
Как борются в других играх
Насколько я знаю, в Доте существует система оценок действий игрока (поправьте меня, если я ошибаюсь), где в конце боя каждый оценивает действия сокомандников и, исходя их полученных оценок, оцененный игрок получит больше или меньше плюшек, статы и т.д. (Дотеры, не ругайтесь, я действительно не знаю, как все это правильно у вас называется). На некоторых серверах онлайн-игр существует система опознания и дальнейшей блокировки подобных игроков.
А что вы думаете по этому поводу и каковы ваши предложения для решения данной проблемы?
На мой взгляд,как один из вариантов - не выпускать из ангара в бой более двух танков.Тогда время ожидания заставит "ливера", волей не волей, доигрывать хотя бы один бой
Давно пора было это сделать. Довольно часто бывает что остается ктото защищать базу, его приезжают расстреливают, а он даже не отстреливается.
Сложный вопрос! А если у тебя плохо сложится бой, например никого не пробил или застрял, то игроки тебя признают ливером? Лучше пусть балансер учитывает опыт игроков, а не только бал.вес техники!
Ливеры всегда были и будет от этого не избавится. Было бы лучше если была бы программа котарая показавывает ливера и за лив давалибы бан на денёк :P
Все же одиночная борьба с "ЛИВЕРАМИ" не даст общего успеха. Я считаю пересчет зароботка за реальную помощь команде, отход от от девиза "ДА ДУШУ ЗА КОПЕЙКУ ПРОДАМ" и естественный отбор вот что поможет отсеять разных "НЕ ИГРОКОВ".
прошу прощения, затормозил комп по этому сообщение отправилось несколько раз
В доте за ливерство игроку понижают приоритет поиска игры, а изза этого поиск партии может длится не менее 15- 20 минут и вероятность того что игроку выпадут шмотки, падает)
В доте за ливерство игроку понижают приоритет поиска игры, а изза этого поиск партии может длится не менее 15- 20 минут и вероятность того что игроку выпадут шмотки, падает)