Чтобы максимально повысить шанс на победу, нужно учесть множество разных факторов, сейчас постараюсь перечислить наиболее важные из них:
1. Техника, на которой выходишь в бой должна тебе нравиться, ведь если тебе нравится определенный танк - это значит ты довольно хорошо его знаешь и используешь его возможности(плюсы и минусы) хотябы на уровне своих "потребностей"(ведь на танках, к которым не лежит душа "нагибать" получается гораздо реже, чем на любимых).
2. Необходимо понимать, какую роль примерно должен выполнять танк, на котором ты выходишь в бой. Например, не стоит лезть вперед на таких пт как "Носорог", ведь отсутствие башни, малый запас хп и отсутствие брони не позволяют использовать эту машину как танк прорыва, но отличное орудие с неплохим уроном в минуту и пробитием, делают эту машину очень опасной на средних и больших дистанциях; и в свою очередь не стоит отстаиваться в тылу у своей команды, если вы тяж и тем более если вы находитесь в топе списка.
3. Большую роль в рандоме играет банальное знание карты и той местности на ней, в которой ты планируешь сражаться. Не лишним будет зайти в тренировочную комнату покататься по картам и по смотреть, где и как можно выгодно для себя занять позицию.
4.Для всех не секрет, что бою очень важно максимально быстро сократить количество вражеских стволов, при этом получить минимальный урон на команду. Так вот: очень часто игроки гонятся за уроном в рандоме - эта тактика не всегда верна, например: едут два вражеских танка - один фуловый - другой шотный, кто -то выстрелит в фулового - при этом у шотного появится шанс сделать выстрел, нанести урон и даже забрать кого - то из союзников(проще говоря, нанеся больший урон, но не забрав противника при возможности - вы многократно увеличиваете шансы команды противника забрать кого-то из ваших союздников, т.к. у них 2 рабочих стволов, вместо одного, и соответственно шансов кого то отстрелить тоже больше)
5. Необходимо трезво оценивать разъезд союзных сил по карте в начале боя, и постараться закрыть брешь, либо слабое место в ваших рядах.
6. Не стоит идти на поводу у своих эмоций, попросту говоря иногда лучше отсидеться и подождать чем пробывать ехать вперед.
7. Очень важно сохранять хп, и стараться наносить урон "бесплатно", т.е. не отдавая в замен свое хп.
8. Иногда получается так, что в конце боя вы нанесли большой урон, но команда все равно слилась. Возможные причины: этот урон был нанесен не в том месте, где он был необходим; этот урон был размазан - стреляли во всех по 1 разу, в сумме нанесли много - стволов не убрали(см. пункт 4.); или же - "надамагал много для проигрыша, но мало для победы"
Примерно в крациях так. Вообще об этом можно разговаривать бесконечно, и всегда будут появляться новые стороны проблемы.
А вообще совет лично от меня - В бой лучше выходить "с пламенем в сердце, и с холодным разумом" =))
незнаю на счет 2-х друзей потому что у меня такая же проблемма хоть я играю взводом с друзьмя меня закидывает к более слабым игрокам , и если я играю один такая же история .
я бы с радостью всем подарил,будь моя воля)
Подарить всем прямые руки
P.s. Если есть,поделись со мной.
ну я думаю при моём дамаге,который постоянно минимум 3к - дело врядле во мне
хоть 8к набиваю,безтолку)
Попробуйте изменить свой стиль игры.Но если вы уверены,что поражения не из-за вас - играйте в хорошем взводе
Выйти из игры и заняться более полезными делами. Не твой день и всё.
неволнуйся скоро будет новогодние огромные акции и слвов будет ещё больше
так то да,бестолочей в боях не избежать...
1.Баланс весёлый так как кидает человека с 2000 боев на человека на 35000 боев 2.Оленина и рачье будет всегда :(
у меня всегда два варианта,или танки или пойти по бухать и к тёлкам идти)
Либо приняит все как есть и пытаться тащить до последнего, либо удалить игру и идти в футбол катать )))
Чтобы максимально повысить шанс на победу, нужно учесть множество разных факторов, сейчас постараюсь перечислить наиболее важные из них:
1. Техника, на которой выходишь в бой должна тебе нравиться, ведь если тебе нравится определенный танк - это значит ты довольно хорошо его знаешь и используешь его возможности(плюсы и минусы) хотябы на уровне своих "потребностей"(ведь на танках, к которым не лежит душа "нагибать" получается гораздо реже, чем на любимых).
2. Необходимо понимать, какую роль примерно должен выполнять танк, на котором ты выходишь в бой. Например, не стоит лезть вперед на таких пт как "Носорог", ведь отсутствие башни, малый запас хп и отсутствие брони не позволяют использовать эту машину как танк прорыва, но отличное орудие с неплохим уроном в минуту и пробитием, делают эту машину очень опасной на средних и больших дистанциях; и в свою очередь не стоит отстаиваться в тылу у своей команды, если вы тяж и тем более если вы находитесь в топе списка.
3. Большую роль в рандоме играет банальное знание карты и той местности на ней, в которой ты планируешь сражаться. Не лишним будет зайти в тренировочную комнату покататься по картам и по смотреть, где и как можно выгодно для себя занять позицию.
4.Для всех не секрет, что бою очень важно максимально быстро сократить количество вражеских стволов, при этом получить минимальный урон на команду. Так вот: очень часто игроки гонятся за уроном в рандоме - эта тактика не всегда верна, например: едут два вражеских танка - один фуловый - другой шотный, кто -то выстрелит в фулового - при этом у шотного появится шанс сделать выстрел, нанести урон и даже забрать кого - то из союзников(проще говоря, нанеся больший урон, но не забрав противника при возможности - вы многократно увеличиваете шансы команды противника забрать кого-то из ваших союздников, т.к. у них 2 рабочих стволов, вместо одного, и соответственно шансов кого то отстрелить тоже больше)
5. Необходимо трезво оценивать разъезд союзных сил по карте в начале боя, и постараться закрыть брешь, либо слабое место в ваших рядах.
6. Не стоит идти на поводу у своих эмоций, попросту говоря иногда лучше отсидеться и подождать чем пробывать ехать вперед.
7. Очень важно сохранять хп, и стараться наносить урон "бесплатно", т.е. не отдавая в замен свое хп.
8. Иногда получается так, что в конце боя вы нанесли большой урон, но команда все равно слилась. Возможные причины: этот урон был нанесен не в том месте, где он был необходим; этот урон был размазан - стреляли во всех по 1 разу, в сумме нанесли много - стволов не убрали(см. пункт 4.); или же - "надамагал много для проигрыша, но мало для победы"
Примерно в крациях так. Вообще об этом можно разговаривать бесконечно, и всегда будут появляться новые стороны проблемы.
А вообще совет лично от меня - В бой лучше выходить "с пламенем в сердце, и с холодным разумом" =))
в командных боях статистика не изменяется,а хотелось бы на пару % поднять)
если 1 команда проиграла то 2 команда выиграл,я ниодного поста не видел где бы кто нить жаловался что постоянно выигрывает!))))
причём тут удалить игру и заново установить?бред несёшь
просто удали игру и установи заново
сядь на тот танк на катором лучше всего катаешся и тащи бои))
незнаю на счет 2-х друзей потому что у меня такая же проблемма хоть я играю взводом с друзьмя меня закидывает к более слабым игрокам , и если я играю один такая же история .
Просто тебе не везёт с балансировщиком. Найди двух друзей и нагибайте во взводе.