Чтобы получить доступ к Waffenträger auf E 100, вам нужно заработать на его предшественнике 205.000 опыта. Для его приобретения нужно будет потратить 6.100.000 серебра. Экипаж полностью идентичен экипажу нашего предшественника, что очень радует. Есть два способа переобучения экипажа:
- За золото. Если у вас есть золото – не раздумывая, используйте этот метод, так как он сохранит весь опыт экипажа, который вы заработали на всех предыдущих машинах. Стоимость такой пересадки составит 6 * 200 = 1200 золота.
- За серебро. Не рекомендуемый способ, так как отнимает некоторый процент опыта на экипаже. Но если у вас нет возможности потратить немного золота – так и быть. Стоимость такой пересадки составит 20.000 * 6 = 120.000 серебра.
Честно говоря, на таком буйволе, как Waffenträger auf E 100, камуфляж не очень то и сильно поможет. Но с эстетических побуждений можно и «накалякать» - лишним не будет. Цена нанесения камуфляжа для всех типов карт на 1 месяц составит 3 * 100 000 = 300 000.Тем более, что по-сравнению со стоимостью машины - сумма смешная.
Дерево исследований
Если вы выучили все модули на ПТ девятого уровня, то ничего исследовать на Waffenträger auf E 100 не нужно будет. Только приятные ощущения от нагиба рандома.
У нас на выбор есть два орудия, которые обладают кассетной системой заряжания – 128 мм и 150 мм. 128 мм орудие имеет лучший ДПМ и общий урон с барабана, лучшее пробитие, точность (лучшая в игре, которая позволяет уверенно стрелять на 600 метров) и превосходное сведение, а также более быстрая перезарядка между выстрелами. При этом оно обладает меньшей альфой. Единственное качество, которым 150 мм орудие позитивно отличается от 128 мм – это альфа. Мой личный выбор пал на 128, так как на нём не нужно использовать голду и оно, в общем, более комфортно. Так же отмечу, что на орудии 128 нет кумулятив, а только подкалиберные снаряды с огромным бронепробитием. Теперь проблем с экранами быть не должно. Панацеи нет – выбирайте то, что вам больше по душе.
Да, у нас есть башня, которая вращается на 360 градусов. Она обладает самым лучшим обзором в игре – 420 м. Такой обзор + «рога» + башня - отличный способ держать перманентный засвет на дальние дистанции. Минусы башни – громадные размеры, отсутствие брони, открытая рубка. Короче всё то, что поможет нам ловить полный урон от фугасов даже самых мелкокалиберных орудий. Да-да, нас пробъет Т-34 (советский) даже фугасом!
Рация имеет 720 м дальности – вполне достаточно для нормально игры.
Двигатель имеет целых 1200 л.с. Но и мы не «пушинка» с нашей массой в 100 тонн. В общем, имеем около 12 л.с. на тонну веса. Динамика вполне сносная для такого "Сарая". Хотя я машину сараем не считаю.
Ходовая часть у нас от Е100, значит, хорошо бронирована с фронтальной стороны, но без экранирования по бокам. Но так как большинство врагов будут целить нам в громадную башню, которая пробивается всеми орудиями безо всяких проблем, то рассчитывать, что кто-то будет стрелять вам в «лицо» корпуса – не стоит.
Прокачка
Все модули Waffenträger auf E 100 – уже исследованы. Но при условии того, что на предшественнике вы изучили все орудия. Если же нет – придётся открыть доступ к 150 мм орудию, которое на мой взгляд, да и просто с точки зрения математики существенно уступает.
Достоинства и недостатки машины
Плюсы
- Самое мощное вооружение в игре
- Кассетная система заряжания
- Лучший обзор в игре
- Большой запас здоровья
- Полноценная башня
- Самое точное орудие в игре (12,8 см)
Минусы
- Очень долгая перезарядка
- Отсутствия всякого бронирования башни
- Частый вывод орудия из строя
- Очень большие габариты
- Не самая лучшая динамика
Балансный вес
Waffenträger auf E 100 попадает в бои 10, 11 и 12 уровня. В каждом из этих уровней он сеет страх, смерть и разрушения.
Прибыльность
Не может быть и речи о нормальной игре без ПА (если ваш скилл не находится на заоблачных высотах). Наличие «према» - обязательно. В целом нормальная игра с ПА (3 000 - 5 000 урона) будет идти в "+"
Тактика
Основная тактика на Waffenträger auf E 100 осталась прежней – классическая кустовая ПТ. Учитывая наше самое точное орудие в игре и лучший обзор – это оптимальный вариант. Тем более, очень долгая перезарядка будет создавать сильные неудобства в ближнем бою, но только в том случае, если у вас не будет прикрытия – за минуту вас просто разберут на части. Конечно, это не значит, что немец не подходит для игры в таком стиле, но всё же нужно использовать свои сильные стороны, а слабые – скрывать. Однако можно спокойно и неторопливо выезжать и получать дамаг, но уже на заверающих стадиях игры когда вы уверены что после дуели 1 на 1 по вам не начнут палить еще 3 - 4 машины. Размениваться ХП нужно, но с умом ...
Дополнительное оборудование
Покупка приводов и стереотрубы – обязательна. Что касается третьего слота, то я пришел к выводу, что подбой будет самым оптимальным выбором. Поскольку бронирование нашей башни почти отсутствует, то пробивать нас чаще всего будут именно туда и именно фугасами. Чтобы хоть как-то предотвратить получение полного урона от такого снаряда, стоит установить именно это оборудование. Плюс к этому, мы защитим наш экипаж от контузии. По большому счету, ничего более полезного кроме просветленной оптики для нас в магазине просто нет.
- «Усиленные приводы наводки» - 500.000 серебра
- «Сверхтяжелый противоосколочный подбой» - 750.000 серебра
- «Стереотруба» - 500.000 серебра
- «Просветленная оптика» - 500.000 серебра
Снаряжение
- Рем.комплект
- Аптечка
- Огнетушитель/Шоколад
Здесь не стоит ничего менять. Если позволяют средства – покупайте шоколадку.
Перки для экипажа
Командир
- Маскировка
- Шестое чувство
- Боевое братство/Ремонт
Наводчик
- Маскировка
- Плавный поворот башни
- Боевое братство/Ремонт
Механик-водитель
- Маскировка
- Король бездорожья
- Боевое братство/Ремонт
Радист
- Маскировка
- Радиоперехват
- Боевое братство/Ремонт
Заряжающий
- Маскировка
- Отчаянный
- Боевое братство/Ремонт
Заряжающий
- Маскировка
- Бесконтактная боеукладка
- Боевое братство/Ремонт
Полностью идентичные умения, как и нашего предшественника. Маскировка хоть и не даст такого прироста к незаметности, как нашим младшим братьям, но всё-таки остается обязательным умением – в любом случае показатель незаметности на средне-дальних дистанциях будет на порядок выше. Что касается третьего умения – выбор стоит между ремонтом и ББ, но я более склонен к «братству», так как оно является оптимальным вариантом. Будет много игр, в которых вам ни разу не выстрелят в «гуслю» (так как основной мишенью будет громадная башня), тогда, по большому счет, никакого толку с этого ремонта просто не будет.
Танк супер)) Барабанник не даёт покоя на 10 уровне попал в засвет пиши пропало))
на вафле можно хороший средний иметь
3000 урона с барабана - это многовато
рабята возите с собой фугасы на этого монстра
если есть скилл то машина очень опасна
в руках 48 процентных это 1 барабан
Что то новое, не скажешь, что лучше фоша, но и не хуже
сказать что пт нагибатор НЕТ сказать что танк дно-тоже нет,что то среднее,картон с барабаном вот это что,но самое главное я считаю это пробитие,хотя и очень высокий профиль
После просмотра этой темы начал её качать) спасибо огромное)
Восхитительная пт!!! Правда Маскировки нету,и арта не прощяет*
Восхитительная пт!!! Правда Маскировки нету,и арта не прощяет*
Отлично поглощает фугас, вот его единственный нюанс. А в целом отличная техника
Осталось Выпустить катюшу что бы шансы были равны
Очень нагибучая ПТ
отличный обзор, сама пт то же ни чего, на тесте думал что будет ужасной имбой, но сейчас в рандоме их не так уж и много так что она не такая уж и имбовая, если бы было больше брони в башне тогда бы она была более ужасной а так очень быстро уничтожается, и еще очень плохая маскировка
Спасибо за обзор,очень понравилось!
Есть кто из Калуги поиграть на вафле?
Получаю только удовольствие
Пт просто кайф
С первого взгляда сразу чувтвуется темные умы тевтонских гениев)Машина очень особенная и требует своего подхода сочитая в себе французкие и немецкие оттенки если можно так сказать.