Текстовая версия
Серб: после каждой передачи в комментариях возникает вопрос насчет того, почему я не смотрю в камеру, наверно, мне есть что скрывать. Так вот, я не смотрю в камеру потому, что при интервью нужно смотреть на человека, который задает вопросы.
И второй вопрос - почему у вас такой усталый вид? Отвечаю. Я тут недавно посчитал и пришел к выводу, что за 2013 год я проездил расстояние, равное трем экваторам земного шара.
Но давайте приступим к интервью.
Какие изменения ждут Мир Танков в новом 2014 году?
Мы решили в 2014 году радикально переработать всю нашу игровую графику. То есть переделать в новом качестве танки и их окружение. Все модели танков увеличат свой полигонаж и разрешение текстур в три-четыре раза. Танк при движении будет более правдоподобным - теперь катки будут реагировать на ландшафт намного реалистичнее, чем раньше.
Также будет переделана вся физика мира. Мы купили лицензию на физический движок Havok и возились с ним примерно полтора года, чтобы добиться оптимизации сервер-клиент. Была проделана огромная работа по увязке того, что происходит на сервере и на клиенте.
Игровые режимы. В каком направлении продолжится развитие?
В этом году мы, во-первых, добавили Командные бои, а для индивидуальных игроков мы сделали боевые задачи.
Основные задачи по режимам на 2014 год - это изменение клановых сражений, а также добавление Исторических боев.
Важная проблема в том, что исторические бои, как правило, не поддаются балансу и мы рассматривали и проигрывали на внутренних тестах разные варианты. И победил один из вариантов - это существенно неравномерная команда, например, мало Тигров и много Т-34 против.
В каком объеме будут выходить новые ветки танков в 2014 году?
Среди всех прочих танков, нам очень бы хотелось ввести эпический ТТ Японии, но проблема в том, что нам остро не хватает машин для заполнения полноценной ветки.
А вообще все ресурсы будут брошены на улучшение грфической составляющей World of Tanks, поэтому во вводе новых машин будет пауза.
Видео:
Вот и пришло время брать новый комп.....
Лишь бы не вышло что " хотели как лучше а получилось как всегда".
Он проговорился с нумерацией патчей)))))
+ С новым движком и графикой размер игры наверно достигнет ~7-9 гб)
С HD клиентом не все компы будут поддерживать стабильный FPS.
Но не буду говорить того, чего ещё не было, дай бог, чтобы WG сделали игру лучше!
Если War Thunder тянет может и это потянет:))
Графика отличная,а Havok ваще порадовал:)лучше чем BigWorld
Мне понравилось то что я увидел, но на моем доисторическом компе это не пойдет(
Главное чтобы с этой физикой и графикой не забыли что не у всех супер компы стоят !!!
и оптимизировали игру под многоядерный процесс а то уже стыдно должно быть просто разрабам!
надо покупать новый мощный комп
Главное чтоб танки не нерфил!
ААААА,ждем ждем,вобще хороший движок,разрушения реально выглядят
Позитивные изменения планируются! Очень красиво башня отлетает при уничтожении!
Да, графика с последним патчем стала куда более реалистичной, а далее если введут двигло, будет еще лучше)))
Наконец-то доработанная графика) ждём)
Ну только осталось дождаться!!!
ммм....красота! Всё круглое! Стенки клёво рушатся...
Класс
ВЗОР....Не забывай что это рачьё, которые под пивко, оно и донатит как правило (и на пивко ещё остаётся). Это и есть основная целевая аудитория производителей игры!
Класно что графу будут улучшать!!!
К сожалению, занимаются снова не тем, чем хотелось бы. Нужны адекватные и правильные правки по балансу. Так же, по моему мнению, некоторая техника требует ребаланса, причем достаточно серьезного. Определенной технике требуется что-то "срезать", другой "добавить", но только для адекватного (!) балансного веса не только по уровню боев, а именно по соотношению различной техники. Все-таки поражают порой разговоры о том, что у одного танка есть динамика, а другого косая но дамажная пушка. Вот выезжаешь ты такой на динамичной машине со слабой пушкой против медленных и кривых - между вами расстояние в 350 метров. Пока ты доедешь до них, чтобы закрутить, запутать - в тебя минимум 2 раза попадут с такой пушки и все...тебя нет. Надоел уже этот режим который ВГ уже полгода точно как пропагандируют - сидение в кустах. Дошло до того, что ЛТ стали сидеть в кустах вместе с ПТ.
Да и графика - это последнее, на что обращают внимание игроки которым интересна механика игры. А без понимания механики игры - нет развития. Это рачье 30-47% которые под пивко любят сливать бои - им по кайфу "вау вау я на танчике такой круто еду"...И что-то мне подсказывает, что после введения Хавока, HD графики начнуться какие-то косяки. Потому что, не могут уже запилить нормально новую ветку танков - слетают чаты, слетают простые и обыкновенные прицелы, все что угодно, что не связано с самой новой веткой техники...