string(13) "/xvm-olenemer"
		
Поиск по сайту

Мод XVM и оленемер для World of Tanks 1.23.1.0 и 1.24.0.0

Самый популярный мод для World of Tanks для отображения статистики прямо в бою и в ангаре, а так же множество улучшений интерфейса.

Мод XVM и оленемер для World of Tanks Интерфейс

 

  • Обновлено до версии XVM 8.7.2 для World of Tanks 1.24.0.0.

Описание

Мод XVM - Extended Visualisation Mod по сути является продолжением мода OTM, создатели которого расширили его и дополнили оленемером. Оленемер (aka оленеметр или пользомер) - это расширенная боевая статистика игроков во время боя. Показывает процент побед игроков и подсвечивает их ники в зависимости от скилла (видно на скриншоте).

Перед Вами один из тех модов, который просто обязан быть установлен на Ваш клиент World of Tanks 1.3. Мод состоит из двух частей - собственно сам XVM (модификация интерфейса) и статистика или еще известен как оленемер (XVM Stat).

Мод XVM позволит вам немного улучшить игру, слегка расширив возможности игрового интерфейса. модификация позволяет делать такие фишки, как:

  • Отображение статистики игроков.
  • Измененные маркеры танков. Теперь кастомизировать их под себя стало еще проще. Настройки очень гибкие.
  • Лог нанесенного урона - очень полезная вещь в бою для тех, кому интересно сколько всего вы отняли здоровья у противников прямо во время боя.
  • Простая смена лампочки "Шестого чувства" - свою картинку можете кинуть в res_mods/icons/SixthSense.png.
  • Кастомизация экрана загрузки, списка игроков и статистики во время боя.
  • Добавление иконок кланов и игроков в игру.
  • Модифицированная полоса захвата, которая показывает количество захватчиков и оставшееся до захвата время.
  • Улучшенная миникарта с названиями моделей и местом последнего засвета противника.
  • И многое другое...

 

Как установить XVM оленемер?

Установка XVM: качаем архив и распаковываем содержимое в корень игры. Например D:\Games\World_of_Tanks.

Пример пути до файлов конфига: E:\Games\World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm

 

Конфиг и настройка оленемера

Мод управляется специальным файлом настроек - "конфигом". Начиная с версии оленемера под World of Tanks 0.8.6 работа конфига была изменена - он был поделен на большее количество файлов, каждый из которых отвечает за свою часть мода. Это было сделано для удобства и создания структурности.

ВНИМНИЕ! Чтобы конфиг заработал, необходимо файл res_mods\configs\xvm\xvm.xc.sample переименовать в xvm.xc, а внутри файла изменить строку ${"default/@xvm.xc":"."} на путь до вашего конфига, а чтобы купить аккаунты World of Tanks достаточно зайти в нужный раздел.

Файлы стандартного конфига теперь располагаются по этому пути:

res_mods\xvm\configs\@Default\...

Обратите внимание, что версия игры не указывается в пути. То есть мод ставится, как и положено сюда - res_mods/1.3/..., а файлы конфига отдельно!

Как включить отображение статистики оленемера?

Читаем инструкцию здесь.

 

Что означают цифры в оленемере?

Рядом с каждым игроком мы видим такие цифры (пример): 1к 1100 49%. Давайте разберем, что означает каждая из них.

В нашем конкретном случае:

  • - сокращенное и округленное количество боев. 1к = 1000 боев, так как "к" - это кило, то есть тысяча. 10к = 10 000 и так далее.
  • 49% - процент побед игрока.
  • Но вот между ними стоит еще одна цЫферка 1100, значение которой многие не понимают. Эта цифра - неофициальный рейтинг эффективности игрока.

 

Рейтинг эффективности World of Tanks

Рейтинг эффективности - это условное цифровое значение, определяющее эффективность игрока в бою. Сами разработчики мода дают такое определение рейтингу эффективности: "качественная характеристика, которая определяет эффективность игрока в бою".

Но как же она считается? Для этого была придумана очень хитрая формула рейтинга эффективности игрока World of Tanks. Там же вы можете прочитать, как его изменить на 4-х значный.

В моде оленемер все цифры статистики подсвечиваются соответствующим цветом, в зависимости от скилла игрока:

  • Зеленый - хорошо,
  • Желтый - удовлетворительно,
  • Красный - плохо.
  • Все чаще встречается фиолетовый - он означает, что данное значение весьма выдающееся.

В новой версии оленемера в ушах команд добавились звездочки рядом с танками противника - это еще ни разу не засвеченная техника. Как только танк попадает в первый засвет - звездочка исчезает.

Дата обновления: 13 января 2023, 10:43
 
Аватар пользователя admin
09-10-2013 в 12:28

Анонимус пишет:

Не работает. Перед началом боя пишет "error loading config file "configs/sirimax.xc". подскажите, как исправить?

Проверь путь до конфига или откати все изменения, которые вносил. После чего появилось?

Анонимус
09-10-2013 в 12:13

Не работает. Перед началом боя пишет "error loading config file "configs/sirimax.xc". подскажите, как исправить?

Анонимус
07-10-2013 в 11:08

Привет Всем. Люди подскажите такой нюанс.  Устоновил всё норм идёт - играю на старом конфиге какой для себя давно делал. Сейчас столкнулся с такой бедой - не показывает детальный рэйтинг эфективности - как должно быть (к примеру 1320) а показывает всего лишь десятичную сумму (к примеру - 57) как это поменять - кто подскажет?!?! 

Заранее благодарствую....

29-09-2013 в 6:46

Как перенести панель скоко домага нанёс чуть в низ, а то на маркеры танков,на верху, у меня наезжает.Или где можно полсмотреть все настройки. На ТАБ нажимаеш кпд только последнии две цифры,как исправить или неполучиться.

Аватар пользователя admin
20-09-2013 в 11:12

Анонимус пишет:
при зажатии левого  ctrl миникарта растягивается на весь экран, можно ли это убрать или хотябы заменить на правый ctrl?

Можно и отключить и заменить. Если используешь стандартный конфиг, то убедись, что переименовал файл res_mods\xvm\xvm.xc.sample в xvm.xc.

Далее идем в папку res_mods\xvm\configs\@Default

Для того, чтобы изменить значение клавиши зума карты, надо отредактировать файл hotkeys.xc. В самом низу есть код:

    "minimapZoom": {
      "enabled": true,
      "onHold": true,
      "keyCode": 17

"enabled": true, - меняем на false, чтобы отключить зум карты.

"onHold": true, - зум при зажатой клавише.

"keyCode": 17 - кодовое обозначение кнопки. 17 - левый CTRL, для правого CTRL код будет 163. Остальные обозначения клавиш можно найти в этом же файле hotkeys.xc.

Rustem_Aze пишет:
Я с офф сайта скачал но там не показывало хвм игроков в ротах здесь показывает?

Да работает. В крайнем случае воспользуйся редактором конфигов или готовым конфигом от sirimax (как его подключить написано выше в статье).

Анонимус
19-09-2013 в 16:20

В этой версии XVM при зажатии левого  ctrl миникарта растягивается на весь экран, можно ли это убрать или хотябы заменить на правый ctrl? Не привычно слегка, да и на арте не совсем удобно. 

Анонимус
12-09-2013 в 14:55

даёшь олень для 8.8 в массы!)

без него ужасно...не знаешь кто рядом с тобой едет...)

Аватар пользователя admin
11-09-2013 в 22:34

Baron пишет:

Люди.. я пользуюсь вашим оленеметром постоянно.. Но вот скажите- нафига писать, что он для 8.8, если он не работает???? Имейте уважение к людям(((((

Надо быть внимательнее, в самом начале поста указано, что для 8.8 пока еще нет.

11-09-2013 в 17:06

Люди.. я пользуюсь вашим оленеметром постоянно.. Но вот скажите- нафига писать, что он для 8.8, если он не работает???? Имейте уважение к людям(((((

Анонимус
25-08-2013 в 22:51

Ужасно, просто кошмар....

Страшно стало в бой заходить - такие страшные данные у большинства....

Это так впечатления......

Как сделать подробный лог урона? чтоб по каждому танку показывал ?

На миникарте пропали углы наводки и направление ствола орудия - на арте не удобно стало...

не стало круга дальности стельбы для арты...

При увеличении миникарты - по некоторым квадратам невозможно шелкать мышью, как отметить "внимание на квадрат" ?

Хороший мод - намного полезнее большинства

Аватар пользователя admin
12-08-2013 в 8:42

По поводу обновления оленемера - его статистика хранится на отдельном сервере разработчиков мода. Статистика обновляется для каждого игрока по очереди. Время разбора очереди зависит от загруженности сервера статистики XVM и серверов API WG и может составлять от нескольких секунд до нескольких дней.

Время разбора очереди зависит от загруженности сервера статистики XVM и серверов API WG и может составлять от нескольких секунд до нескольких дней.
Анонимус
11-08-2013 в 12:11

1 Вопрос. Почему на сайте "Калькулятор рейтинга эффективности"  кпд обновляется каждый день,а в оленемере уже недели 2-3 не обновляется. Т.е на сайте у меня КПД уже 1175, а в оленемере уже 2-3 недели КПД 1166?   Объяснете пожалуйста.

Анонимус
10-08-2013 в 18:57

Парни привет, есть проблемка по оленеметру, ахинея какая то, не по установке, кто разбераеться по работе его, по факту 55% в достижении показывает и 1021 бой, в оление досихпор 0к и 42%, в чем может быть проблема и еще 10 дней не обновлялся. Что может быть? Олень верней 0.8.7?

 

Анонимус
01-08-2013 в 19:51

У меня раньше был баг,после смерти союзной пт оставался маркер от неё. Ща пропал,но вместо пт остаётся от арты маркер

Анонимус
01-08-2013 в 19:47

Анонимус пишет:

Я опечален, с последним обновлением, считает через раз.

Может я чего не догоняю, но расчет шансов на победу не работает.

Успокою тебя,ты, не догоняешьwink  Покозывает не конечный итог боя а всего лишь ШАНСЫ. Если тебе дадут 2-е шкатулки и в 1-ой лежит млн.$.  ШАНСОВ  у тебя угадать 50% (т.к. 2-е шкатулки). Если ты не угадаеш, ты же не будеш кричать что у тебя было 100% на неудачу. 

Анонимус
30-07-2013 в 12:56

Я опечален, с последним обновлением, считает через раз.

Может я чего не догоняю, но расчет шансов на победу не работает.

Анонимус
26-07-2013 в 13:25

 Чтобы был 4-х значный р.э от WN6 нужно в твоём готовом файле поменять {{c:eff}} и {{eff}} на {{c:xwn}} и {{wn}} ?

Аватар пользователя admin
26-07-2013 в 1:42

Rorzak пишет:

Появился новый баг, когда убивают союзную птшку ... как это убрать, не подскажите?

К сожалению пока не знаю.

Анонимус пишет:

админ,а ты уверин что работает?  В ручную делал и скачал готовый. Эфект один,полный нуль. как было так и осталось.

Уверен на 100%. Вчера ставил себе - качал отсюда. Прочитай еще раз инструкцию.

Анонимус
25-07-2013 в 21:48

админ,а ты уверин что работает?  В ручную делал и скачал готовый. Эфект один,полный нуль. как было так и осталось.

 

24-07-2013 в 20:44

Появился новый баг, когда убивают союзную птшку, на карте остается темно зеленый маркер, причем остается не от всех пт союзных, не знаю может так задуманно, но как это убрать, не подскажите?

Комментарии
3 + 12 =
Решите эту простую математическую задачу и введите результат. Например, для 1+3, введите 4.