Давно у нас не было пополнений в разделе юмора. Автором статьи является некий exorcist57, который к нашему сайту отношения не имеет. Да, статью мы спизд... взяли на время. Потом вернём обратно, честное слово!
5 место
На 5 месте расположилась очень ненастоящая физика. Парадокс заключается в том, что ее вводили для более реалистичного поведения танков на полях сражений, однако на деле все немного по другому. Ее появление вызвало больше ненормального поведение танков чем было до этого. Да, убрали застревание в камнях и нереалистичное свисание с обрывов. Но теперь на танки стал распространятся закон бутерброда, они всегда падают вниз гуслями. Перевернуться на крышу невозможно под любым углом. Остается только позавидовать мастерству механика водителя, и командира, который наверняка успевает в полете регулировать своей массой положение танка в воздухе.Дальше из той же оперы, качание на рельсах, мне ей богу хочется крикнуть, да хватит там уже бегать по танку! По другому не объяснишь, как многотонные машины как перышко качаются на рельсах. У экипажа, наверное, было тяжелое военное детство, и они не смогли вдоволь накачаться на качелях, теперь наверстывают упущенное.
4 место
На 4 месте большой любитель шуток, его величество Балансер. У него явно присутствует свой особенный юмор, многие видя его перлы - начинают кричать, о том, что он наверное сошел с ума. Но вам бы не было скучно делать одну и ту же работу все время 24/7, с перерывом на перезагрузку серверов? Вот и он тоже человек, любит выдать что то интересное. А вам разве не интересно, смогут ли 13 светляков и 2 арты побороть тяжей выше уровнем? А что если в бой только с 10 ми лвл бросить одну единственную восьмерку, пусть тащит чо? Неравные составы по командам? Вы же нагибаторы - так нагибайте в любых условиях. Не смогли? - это проблемы вашего скилла. Тоже блин неженки. Это суровая игра про танки, слабакам тут не место. Тем более, мне кажется, его разозлили последним ограничением на количество арты в бою. а ему так нравилось в топовых боях по 7,8,9 да хоть по 14 арт в каждой команде, весело же. А так игрушку отобрали - вот и получайте, нойте там дальше на своем форуме.
3 место
На 3 месте у нас создатели карт. У них точно есть свой особенный юмор. Сделать карту и назвать ее Тихий кустовой прибрежный отдых. И 100 % передать название на геймплей. Зачем играть? лучше посидеть у моря на берегу, ведь все равно "там" только и говорят что о море. А перекопка карт? Название - переделывание под улучшенный рендер. Наверное Рендер - это название экскаватора, которого запускают на карту, и он там вдоволь резвиться, не оставляя ни одного клочка ровной земли. Носится по всей карте с криком - нужно больше ям! Едешь на каком нибудь быстром танке, и по дорогам сразу понимаешь в какой ты стране =)
2 место
На 2 месте, приятный слуху звук а также самая черная и наверное смешная шутка с названием - "ПОПАДАНИЕ". Я ее когда слышу, понимаю что экипаж прикалывается и сообщает, что я попал на стоимость снаряда. Эти экраны имеют свои магические свойства, неважно, сколько там пробитие у вашей пушки, у вас все равно - Попадание!
Кто не знает, раньше эти экраны вообще умели обходить механику игры. На Ис-3 допустим снаряды реально пропадали, то есть после попадания в экран, они вообще исчезали, их траектория не строилась дальше. (Попадание ведь!) Дальше лучше, они помогали снарядам преодолевать правило трех калибров. После пробития брони внутри танка снаряд пролетает 10 калибров орудия, с возможностью повредить модули или членов экипажа.
Так один владелец СуперПершинга, обнаружил, что у его премтанка немецкая сборка, как по другому объяснить, пробитие в нижний бронелист и крит двигателя с поджогом? Наверное вместе с бронелистами от Пантеры к ним была прикручена передняя трансмиссия, не иначе. Разве не смешно?
Повторюсь, это же ПОПАДАНИЕ! К счастью, разработчики признали свою шутку неудачной, и косяк поправили. Наверное многим все таки было не смешно.
Лучше всего на эту темку есть анекдот:
Маленький ребенок готовится сказать свое первое слово, рядом стоит отец и мать, ждут. И вот малыш начинает невнятно произносить, па........ па...........
Папа уже предвкушает радость первого слова,
кроха старается дальше па.... ппа.....па....пападание.
1 место
Наконец лидер по смешным ситуациям, первое место, занимаем уже все мы. Все мы допускаем ошибки но без юмора воспринимать происходящее в этой игре никак нельзя. Все как один думают, что только они все понимают, что надо делать, остальные же бездари, которые только мешают. Все Наполеоны своих маленьких войн.
Как можно без улыбки читать безграмотный мат в чате? Когда с той команды начинают выливать свою ненависть в чат по поводу вашего удачного выстрела - мне прям так хорошо становится, спасибо, что оценили по достоинству! К чему тактики, приемы, воды, гайды, обучалки? Я не хочу думать, я хочу светить по центру и делать пиу пиу ололо!
Тысячи и тысячи смешных ситуаций в боях создаем сами мы. Не дай вам, хоть на секунду серьезно думать о происходящем, забудьте о своих нервах и моральном состоянии - оно будет безвозвратно потеряно. Это игра, относитесь к ней как игре, Улыбайтесь и смейтесь со всех ситуаций, Лучше получить удовольствие, чем ярость и гнев. Мы сами выбираем свое отношение к происходящему. Подходите ко всему с юмором, играть и получать удовольствие от жизни станет проще.
Источник - world-of-ru.livejournal.com
прикольно подобрал +
Эта фраза попадание порой бесит, что это такое вообще, типо ты попал, но без дамага и тебя утешили такой озвукой
хахахха,молодец,смешно и вся правда,спасибо
смешно и все правильно
Улыбнуло)Правда-матка про ПОПАДАНИЕ!)
Хах угар.
Вот и получается - стреляешь с Су-100 в хеллката и не пробиваешь...
А в чате пишут:
ххх: Наверное в "маску" попал. Вот и не пробил...
ууу: Не, скорее в каску =).
ххх: Ага, Командор из хелла на палочке поднял каску, для выстрела противника
Первое правильно. Очень часто в чате пишут "как так" , "такого не может быть" и так далее.
Всё жизненно ,всё правильно....
В графе описана вещь полезная для дефа базы где много рельс !)))))))))))))
Анекдот прикольный.Да,попадание - это стрессовая штука)
Еще бывают приятные моменты, когда артаводы пытаются упорно выследить по трасам однокнопочных - не обращая внимания на засвет тт и пт и "sos" союзника. А арта после выстрела переезжает и потешается над трасодрочерами. И поверте, эта хрень может до конца боя тянуться.
Второе больше всего порадовало=)))
Особенно если применить к БЛ10