Компания Wargaming сообщила о выходе микропатча к проблемному для многих обновлению 0.9.0. Напомним, пользователи после установки патча жаловались на сильное падение FPS и большую потерю производительности. Разработчики в авральном режиме собирали данные пользователей, анализировали их и поддерживали связь с обладателями самых разных проблемный конфигураций, чтобы на их основании принимать дальнейшие пути решения проблем.
Внимание! Чтобы установка микропатча прошла корректно, удалите все из папки res_mods! Запустите игру и обновление установится автоматически (11.75 mb).
В этом обновлении:
- Устранено большое количество "вылетов" и "падений" игрового клиента.
- Устранены "зависания" игрового клиента (с колесом загрузки "Обновление танкистов") при создании роты из окна выбора тренировочных боёв и при принятии приглашения (взвод или рота) на другой сервер.
- Значительно уменьшены просадки производительности при уничтожении танка и при взрывах.
- Оптимизирован эффект отрыва башни танка.
- Исправлено отображение красных текстур ствола орудия на уничтоженной модели танка ИС-3.
- Исправлена редкая ошибка со списанием игрового золота при покупке временной эмблемы либо надписи.
Помимо этого, введен специальный механизм, который оценит производительность вашей системы в бою и предложит изменить настройки, если показатели будут низкими.
Кроме того, есть еще один способ немного увеличить производительность системы путем отключения параметра triplebuffering (при выключенной вертикальной синхронизации!). Для этого необходимо открыть файл preferences.xml, который находится в "C:\Users\___username___\AppData\Roaming\w
Михаил Живец: Правильно будет так:
Если включена вертикальная синхронизация, то тройную буферизацию лучше включить (triplebufferng = true).
Если вертикальная синхронизация выключена - то выключить (triplebufferng = false).
По факту, разработчики по умолчанию в 9.0 включили то, что понижает производительность компьютеров. Вообщем отключайте все и отписывайтесь в комментариях, какие изменения наблюдаете.
После патча стало намного меньше лагать! LДа и вообще, я заметил такую штуку, когда я захожу в игру, первые минут 20 лагет сильно, но по прошествию некоторого времени лагов становиться меньше. По крайней мере у меня так!
ну, сработы приду потестим. хотя смотрю есть уже те, кто опробовал и говорят фпс не сильно радует... это не есть хорошо. все ждали-то именно поднятия фпс.
ФПС остался прежний,увы и ах!
Скороее бы выпустили этот патч может с ним норм будет! Но довольно страное что фпс как был 50-60 так и есть но это в спокойное время а когда ты "врываешся" на нескольких противников ФПС сразу падает до 10-20 кто обьяснит почему так?
Можно было и побыстрее,если честно.Ну хоть вылетов,надеюсь,не будет!
акций и так много, прем тоже не редко дают, так что я думаю не стоит наглеть =)
акций и так много, прем тоже не редко дают, так что я думаю не стоит наглеть =)
Ну норм теперь болей меней играть можно.Хотя и фпс не сильно поднялся.По крайней мере не вылетает игра
Изменений не заметил, на мой взгляд - ничего не изменилось и главное, все, уже ставшие привычными баги, лаги, фризы никуда не делись. Прибавки производительности также не замечаю (Слава Богу. что и снижения нет). Ангар по-прежнему глючный. Заплатка, ну уж очень декоративная: что есть, что нет - никакой разницы.
Быстро они сделали, сегодня вечером потестим)
Хах, нифига красавчики, вроде быстренько все сделали =)