О графических изменениях в WoT
World of Tanks вышла в релиз в версии 0.5.3. Мало кто помнит, как тогда выглядела игра. Графика постоянно совершенствовалась и к обновлению 0.7.4 игра стала заметно лучше. Впрочем, карты все еще оставались темными, а ландшафт радовал исключительно равнинами и разной высоты горами.
Следующий этап развития Мира Танков начался после выхода обновления 0.8.0 - изменения коснулись как графики, так и игровой механики. Благодаря новому рендеру существенно улучшились тени и отражения, цвета стали насыщенными, а карты сильно преобразились. Появилось много живописных мест, а пейзажи стали интереснее. Однако, такая гамма была исторически недостоверна и игра не могла оставаться такой. Тем не менее, новый рендер открыл путь для существенного изменения графической части игры.
Главной целью разработчиков стало стремление к натуральным цветам и новому освещению. Благодаря новым технологиям игра существенно продвинулась в этом направлении.
Очередной шаг на пути к потрясающей графике будет сделан в грядущем обновлении Мира Танков 0.8.10. Одно из самых главных нововведений - изменение системы расчета освещения. Те же самые пейзажи благодаря новому освещению выглядят намного убедительнее и разница с более ранними версиями игры очевидна. Атмосферные явления стали еще реалистичнее - теперь туман скапливается в низинах, а дымка разряжается с набором высоты и рессеивает солнечный свет. Особенно красиво это выглядит при вечернем освещении. Теперь закаты в World of Tanks - это что-то особенное.
Вместе с атмосферой преобразилось и солнце - теперь оно выглядит как настоящее. Было сделано еще несколько важных дополнений, которые существенно улучшили изображение. Это bloom-эффект, легкий ветер, движущиеся тени от облаков, эффект размытия заднего плана при движении камеры.
В длинном ряду усовершенствований есть одно интересное нововведение - эффекты кинопленки. Игрок теперь сможет менять цветовую схему игры по своему вкусу, выбирая из списка вариантов стилизации нужный светофильтр.
На этом развитие графической части World of Tanks не заканчивается - движение к более реалистичной атмосфере будет идти и дальше полным ходом.
А теперь видеоверсия обзора:
Графа вобще замечательная,разрабам респект кто потрудился!
улутшеная графика - это хорошо но надо подумать и про тех у кого не потянет.
радует что wg взялась за работу над графикой, а то нынешняя на уровне игр пятилетний давности
Потом из-за мощной графы придться выпускать 2 патча,лгкую версию для слабых ПК и обычный для момщных
лучше стало
После обновы чаще выкидывать стало в чём проблема?
Ребятам респект, поскорей бы прикрепили движок хавок!
новая графа класс
новая графа класс
Играл давно. Сначала графика и малая разнообразность обьектов сильной красотой не выделялись. Но после выхода патча 0.8.2 были большые здвиги в сторону улучшения графики и развития боя. Теперь уже патч 0.8.10 и графика стала еще лучше. Пусть разработчики продолжают в том-же духе!!!
Разработчики молодцы, такую огромную работу делают. Жаль что не удалось поиграть когда только танки появились. Чтобы было с чем сравнивать.
главное чтоб изменялась но только к лутшему
Класс, так графика в наших любимых танках когда нибудь станет как в жизни!)
Хотя я играю на минимален так что заметил только освещение
Судя по скриншотам графика поменялась пусть тогда дальше игра продвигается
Надеюсь игра будет и дальше процветать, так держать ребята!
мне кажется что графика такая уже реалистичноя))особенно вода, класно когда идуть волны))) Благодарю розработчиков за такую графику))))) спасибо))
Так держать, картошка!
Да,да графика стала лучше! Тоже самое и с механникой и физикой и тд. Но вот War Thunder опережает WoT в графике намного. Ну физика у всех данных играх считай что одинаковая.
Прикольная графика, понравилось что на рудниках камень прорезали)