О графических изменениях в WoT
World of Tanks вышла в релиз в версии 0.5.3. Мало кто помнит, как тогда выглядела игра. Графика постоянно совершенствовалась и к обновлению 0.7.4 игра стала заметно лучше. Впрочем, карты все еще оставались темными, а ландшафт радовал исключительно равнинами и разной высоты горами.
Следующий этап развития Мира Танков начался после выхода обновления 0.8.0 - изменения коснулись как графики, так и игровой механики. Благодаря новому рендеру существенно улучшились тени и отражения, цвета стали насыщенными, а карты сильно преобразились. Появилось много живописных мест, а пейзажи стали интереснее. Однако, такая гамма была исторически недостоверна и игра не могла оставаться такой. Тем не менее, новый рендер открыл путь для существенного изменения графической части игры.
Главной целью разработчиков стало стремление к натуральным цветам и новому освещению. Благодаря новым технологиям игра существенно продвинулась в этом направлении.
Очередной шаг на пути к потрясающей графике будет сделан в грядущем обновлении Мира Танков 0.8.10. Одно из самых главных нововведений - изменение системы расчета освещения. Те же самые пейзажи благодаря новому освещению выглядят намного убедительнее и разница с более ранними версиями игры очевидна. Атмосферные явления стали еще реалистичнее - теперь туман скапливается в низинах, а дымка разряжается с набором высоты и рессеивает солнечный свет. Особенно красиво это выглядит при вечернем освещении. Теперь закаты в World of Tanks - это что-то особенное.
Вместе с атмосферой преобразилось и солнце - теперь оно выглядит как настоящее. Было сделано еще несколько важных дополнений, которые существенно улучшили изображение. Это bloom-эффект, легкий ветер, движущиеся тени от облаков, эффект размытия заднего плана при движении камеры.
В длинном ряду усовершенствований есть одно интересное нововведение - эффекты кинопленки. Игрок теперь сможет менять цветовую схему игры по своему вкусу, выбирая из списка вариантов стилизации нужный светофильтр.
На этом развитие графической части World of Tanks не заканчивается - движение к более реалистичной атмосфере будет идти и дальше полным ходом.
А теперь видеоверсия обзора:
я играю давно, но как-то не замечал всего этого :3
После регистрации в танках графика заметно изменилась,надеьсю скоро будет как в тундре или даже круче
Дааа, графика обалденная)
Очень классная графика,играл на тесте понравились как облака движутся,там где было светло наступает тень
Совершенствуют графику, молодцы!
это все гуд!
лишь бы у них у самих поменьше лагов было на сервере
Очень рад, что разрабы не забывают про графику, возможно в будущем нас ждет что-то вроде фростбайта)
Вспомнил как мой друг попал на збт танков и как я играл у него, такая графика была и багов было много хочу в 0.6.0
А размытие в движении там будет?
да размытие будет, можно будет отключать
Классное видео
А кто нибудь знает рекомендованное железо для 0.8.10?
посмотрим как все будет в новом патче лишбы фпс не упало я итак то играю на минималке
А размытие в движении там будет?
да, наконец новый рейдер!!! может фпс не будет падать! а то работает тоько 2 процессора!
Толькол почему-то они не говорят про то,что фпс снижается после ввода графики новой.Вруны.Да,у меня средний комп,но на нем можно играть в призраков и баттлу 4 на максимуме,а танки не тащит,это что за несправедливость такая? надо сваливать из игры потихоньку,я так думаю...
ух, помню я ещё 0.6.2.8... почти треугольные камни и текстурки на уровне san andreas
При вводе хавок обещают многоядерность,так что будем надеятся не нужно будет покупать новые комплектующие
Да, наверное многие игроки WoT ждут этого обновления, благодаря новой графики, отрыв башни при взрыве бк (помоему очень оригинально)! Спасибо разрабам WoT вы как всегда на высоте!
С одной стороны это просто шикарно. Всё будет сиять. Но с другой стороны у тех у кого слабые компьютеры уже не смогут поиграть.
Да, графика заметно изменилась.