О графических изменениях в WoT
World of Tanks вышла в релиз в версии 0.5.3. Мало кто помнит, как тогда выглядела игра. Графика постоянно совершенствовалась и к обновлению 0.7.4 игра стала заметно лучше. Впрочем, карты все еще оставались темными, а ландшафт радовал исключительно равнинами и разной высоты горами.
Следующий этап развития Мира Танков начался после выхода обновления 0.8.0 - изменения коснулись как графики, так и игровой механики. Благодаря новому рендеру существенно улучшились тени и отражения, цвета стали насыщенными, а карты сильно преобразились. Появилось много живописных мест, а пейзажи стали интереснее. Однако, такая гамма была исторически недостоверна и игра не могла оставаться такой. Тем не менее, новый рендер открыл путь для существенного изменения графической части игры.
Главной целью разработчиков стало стремление к натуральным цветам и новому освещению. Благодаря новым технологиям игра существенно продвинулась в этом направлении.
Очередной шаг на пути к потрясающей графике будет сделан в грядущем обновлении Мира Танков 0.8.10. Одно из самых главных нововведений - изменение системы расчета освещения. Те же самые пейзажи благодаря новому освещению выглядят намного убедительнее и разница с более ранними версиями игры очевидна. Атмосферные явления стали еще реалистичнее - теперь туман скапливается в низинах, а дымка разряжается с набором высоты и рессеивает солнечный свет. Особенно красиво это выглядит при вечернем освещении. Теперь закаты в World of Tanks - это что-то особенное.
Вместе с атмосферой преобразилось и солнце - теперь оно выглядит как настоящее. Было сделано еще несколько важных дополнений, которые существенно улучшили изображение. Это bloom-эффект, легкий ветер, движущиеся тени от облаков, эффект размытия заднего плана при движении камеры.
В длинном ряду усовершенствований есть одно интересное нововведение - эффекты кинопленки. Игрок теперь сможет менять цветовую схему игры по своему вкусу, выбирая из списка вариантов стилизации нужный светофильтр.
На этом развитие графической части World of Tanks не заканчивается - движение к более реалистичной атмосфере будет идти и дальше полным ходом.
А теперь видеоверсия обзора:
Жаль что позно в танки я пришел,было бы с чем сравнить
да лиш бы фпс не упало а так приятно что игра улучшается
Походу тут без парней из Crytek, не обошлось)))) Копите денежки на видос!
улутшенная графика это конечно хорошо но большенство игроков всё равно играют на минималках, как по мне так лутше бы по больше городских карт сделали и переделали имбалансные карты по типу Хайвея... и т.д.
Красиво для тех, кто на максимальных настройках играет. Для тех кто за ноутами сидит - только головняка добавит.
все супер тока скора вид карту надо будет взять по мошнее
Все хорошо что класна графа.
Класно изменяеться графа и все класну сторону.
прогресс очевиден,а что будет дальше)хотят ввести движок Havok ,вообще улет будет)
Возможно! Но прогресс на лицо.
Мне кажется или некоторые карты темнее смотрелись лучше?