О графических изменениях в WoT
World of Tanks вышла в релиз в версии 0.5.3. Мало кто помнит, как тогда выглядела игра. Графика постоянно совершенствовалась и к обновлению 0.7.4 игра стала заметно лучше. Впрочем, карты все еще оставались темными, а ландшафт радовал исключительно равнинами и разной высоты горами.
Следующий этап развития Мира Танков начался после выхода обновления 0.8.0 - изменения коснулись как графики, так и игровой механики. Благодаря новому рендеру существенно улучшились тени и отражения, цвета стали насыщенными, а карты сильно преобразились. Появилось много живописных мест, а пейзажи стали интереснее. Однако, такая гамма была исторически недостоверна и игра не могла оставаться такой. Тем не менее, новый рендер открыл путь для существенного изменения графической части игры.
Главной целью разработчиков стало стремление к натуральным цветам и новому освещению. Благодаря новым технологиям игра существенно продвинулась в этом направлении.
Очередной шаг на пути к потрясающей графике будет сделан в грядущем обновлении Мира Танков 0.8.10. Одно из самых главных нововведений - изменение системы расчета освещения. Те же самые пейзажи благодаря новому освещению выглядят намного убедительнее и разница с более ранними версиями игры очевидна. Атмосферные явления стали еще реалистичнее - теперь туман скапливается в низинах, а дымка разряжается с набором высоты и рессеивает солнечный свет. Особенно красиво это выглядит при вечернем освещении. Теперь закаты в World of Tanks - это что-то особенное.
Вместе с атмосферой преобразилось и солнце - теперь оно выглядит как настоящее. Было сделано еще несколько важных дополнений, которые существенно улучшили изображение. Это bloom-эффект, легкий ветер, движущиеся тени от облаков, эффект размытия заднего плана при движении камеры.
В длинном ряду усовершенствований есть одно интересное нововведение - эффекты кинопленки. Игрок теперь сможет менять цветовую схему игры по своему вкусу, выбирая из списка вариантов стилизации нужный светофильтр.
На этом развитие графической части World of Tanks не заканчивается - движение к более реалистичной атмосфере будет идти и дальше полным ходом.
А теперь видеоверсия обзора:
Очень класная графа хотя лучше бы некоторые танки апнули б
Очень класная графа хотя лучше бы некоторые танки апнули б
Графа стала просто обалденной
Старожилы ещё помнят ужатые текстуры. Такое чувство, как будто в КС играешь. :)
я начал играть в конце 2012 и тогда графа была мягко говоря не очень
Ждём когда башни отлетать будут)
Поспешили они с этим видео, вот сделали б чтоб башни отлетали, тогда можно показывать эволюцию от обезяны до человека разумного.
лучшеб карты перекапывали
Графика стала красивой! Но новые карты лучше!
Графико изменилась до неузнаваемости. Новая команда дизайнеров не может не радовать.
Ну если пойдет такими темпами , чувствую что через пару лет Crysis 3 будет отдыхать по графике ;)
Удачи War Gaming в будущем.
Надеюсь проект War thunder не уведет всех игроков у War Gaming , ведь это тоже достойная игра, где важно от куда у тебя руки растут.
Графика очень сильно отличаесться от того какая она была в начала и какая стала...Хоть это и стало выглядеть красиво- но "ФПС" Падает значительно..Им бы перейти на новый движок подержки многоядерности.Тогда обработка будет куда лучше ..Но WoT Стал красивее Еще не много доработок и можно сказать ,что игра вышла на новый уровень..
А я когда то играл в обновлении 7.4
Хоть и не давно начал, но изменения реально серьезные
классно изменяется у нас в игре всё таки графика,спасибо разработчикам:)
в любом случае графика не стала хуже...хотя мне не понравились изменния на мини карте..к примеру - на рудниках мини карта стала менее яркой ...непривычно..
ГРАФА СТАЛА ЛУЧШЕ НО ФПС НА СЛАБЫХ ТАНКАХ СТАНЕТ МОЖЕТ МЕНЬШЕ
Графика стала лучше и заметно, надеюсь скоро и дуло угловое уберут